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社交游戏融入电子烟,创新产品试水马来西亚_至香烟

2024-09-13 78 阅读 15 个话题 麦雪茄 原创整理

在马来西亚电子烟展会的现场,RIFBAR展位吸引了无数目光。9月7日上午,RIFBAR销售部门相关负责人Ray接受记者专访,他表示选择在展会核心区域展出,是一次策略性的市场试探。“我们的产品有创意,有独特性,我们想来马来西亚市场试试,评估RIFBAR产品在马来西亚市场的潜力。”

将游戏与电子烟融合

RIFBAR作为一个新兴的电子烟品牌,已在美国和欧洲市场建立起影响力。其产品的亮点在于内置游戏功能,用户在使用电子烟的同时,能够在屏幕上进行互动游戏,甚至可以通过“连接”两个电子烟设备,与他人一同参与社交。这种将电子烟与游戏互动相结合的创意设计,为RIFBAR在竞争激烈的市场中赢得了独特的定位。

“我们的核心理念是通过产品鼓励更多的社交互动,”Ray解释道。“我们希望带给用户多元化的乐趣和社交元素。”

国际扩展与区域布局

Ray介绍道,公司目前在美国、乌克兰、阿联酋以及中国等多个国家设有办事处,并计划进一步拓展全球市场。尤其是在乌克兰,RIFBAR已建立了一支拥有75名员工的团队,而在中国也有13名员工,为亚太市场的拓展提供支持。

目前,RIFBAR的市场重心在美国市场。在美国,RIFBAR的TurboX Pro是品牌最畅销的产品,Ray对此表现出自信。他说,这款产品集创意与技术于一身,凭借其创新的游戏功能和实用设计,已经在消费者中获得了良好的反馈。

试水马来西亚市场

谈及此次参加马来西亚展会的原因,Ray坦言,RIFBAR希望借此机会进行市场试水,了解马来西亚消费者对其创新产品的反应。“我们想通过这次展会看看能否在这里找到突破口,展示我们产品的独特性。”Ray补充道,RIFBAR凭借创意设计和社交功能,相比市场上的其他品牌更加有创意,更加独特。

Ray表示,电子烟市场虽然竞争激烈,但RIFBAR的产品定位更加独特,能够满足那些追求新奇体验的消费者。他强调,RIFBAR希望通过不断创新,为电子烟行业注入更多活力。


本文来自:https://www.tobaccochina.com/html/news/xxyc/684585.shtml
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